2017年11月19日 星期日

遊戲機制

遊戲機制[編輯]

《傳說對決》是一款電腦圖形Garena與騰訊天美工作室共同開發以王者榮耀為基礎的「3D多人線上戰鬥競技場遊戲」,以第三人稱視角進行。該遊戲目前的常規遊戲地圖有六種,分別是傳說戰場、狩獵森林、海盜船、黯影夜崗、黑域競技場與死亡領地。玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭,遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地「主堡」,每一場遊戲的時間大約為12至18分鐘。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
   在所有的遊戲模式裡,每位玩家會以自由選擇或分配的方式控制一個「英雄」角色(飛勾奪寶及隨機單中例外),每個英雄都有自己獨特的能力。在每場比賽開始時,英雄的等級是1,並且會隨著獲得經驗點而提升等級,最終達到15級。提升等級時、玩家可以解鎖英雄的技能,並因此拓展每個英雄的運用方式。玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買道具,讓英雄變得更強好殺死對方英雄或幫助友方英雄。玩家取得金錢的方式有殺死被稱為小兵和野怪,以及殺死對方隊伍的玩者角色,此外、金錢也可以透過摧毀敵方的建築物、以及隨著遊戲時間經過而自然取得。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
在每一場比賽後,玩家也可以取得個人的獎勵,例如經驗值和金幣,若玩家擁有該場使用的英雄,亦會獲得該隻英雄的熟練度。這些數值會用於玩家帳戶而非英雄上,玩家的帳戶從第1級開始,最高等級是30。高等級的玩家可以解鎖一些新的功能,例如可以在戰鬥中使用的能力「挑戰者技能」以及奧義空槽會隨著等級增加一個欄位,一共30個,奧義配裝的越多,就會提升英雄的自我能力。玩家的等級和英雄的等級是不一樣的,舉例而言、等級30的玩家和等級3的玩家,在比賽開始時的      英雄都是等級1,但即使雙方使用的英雄一樣,亦有可能因奧義的裝配而造成數值上的差異。                                                                                                                                                                                   
玩家的帳戶根據排名段位進行調整,這些評分會用於自動配對,以求一場遊戲中的雙方團隊裡的玩家有著相當的遊戲水準。 網址;https://zh.wikipedia.org/wiki

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