
每個隊伍都希望保護自己的建築物,並且搗毀對方的建築物。這些建築物包括:
- 防禦塔:每個路上都有名為「防禦塔」的塔狀建築守護,防禦塔會攻擊附近的對方陣營小兵及玩家角色,防禦塔會優先攻擊小兵,但如果對方玩家角色在防禦塔的攻擊範圍內攻擊己方的玩家角色、則防禦塔會優先攻擊對方玩家角色。透過將自己陣營的小兵推進到對方的塔內,可以對對方的防禦塔造成損害。當高地防禦塔被摧毀後,下一波生產的小兵將升級成超級兵,具有更高的傷害、血量、防禦力和推進能力。摧毀三個高地塔之後,將於中路出動三個超級兵。當摧毀了對方的防禦塔時,可以得到經驗點和金錢,被摧毀的防禦塔會永久摧毀,不會重生。每個陣營有10座防禦塔(包括主堡),每一路各有三個。
- 主堡:每個團隊都有一個主堡,當一方的主堡遭毀時,遊戲就結束了,而破壞對方主堡的那一方則贏得比賽勝利。
- 溫泉塔:每個團隊都有一個溫泉塔,只提供己方回血回魔的效果。此建築不可被攻擊,進到攻擊範為之內的敵方會受到十分巨量的傷害。
有一些單位是中立的,亦即它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。不過如果玩家希望獲得額外經驗及經濟,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起攻擊。這些中立的單位包括:
- 野怪:野怪是位於野區的中立怪物,殺死它們後、玩家可以取得經驗和金錢。有一些野怪會提供額外的增益效果。
- 靈魂鳥:位於上下方河道邊緣,靈魂鳥被擊殺後會化成虛影為擊殺方隊伍巡視敵方的野區,虛影不能被擊殺和攻擊,虛影在雙方地圖和英雄視野均為可視,巡視期間擊殺方隊伍會自動獲得靈魂鳥的視野。
- 骨龍:於遊戲開始後1分50秒出現殺死骨龍可賺取隊伍經濟,擊殺骨龍者自身獲得回血效果一段時間。
- 魔龍:它在遊戲開始3分鐘後後現身,殺死魔龍的隊伍可以賺取經濟並獲得大量經驗值。 凱薩:它在遊戲開始6分鐘後現身,殺死它的隊伍可獲得強大的力量。
- 網址;https://zh.wikipedia.org/wiki
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